Senin, 24 Oktober 2011

Etika dalam berkarya, berkreasi, dan berkomunikasi melalui ICT


Nama   : Firman Anom Hergantoro
Nim     : 09.41010.0209

Di era globalisasi ini tetntunya kita tidak lepas dari ICT atau sering kita kenal era Teknologi Informasi. Dengan adanya Teknologi Informasi kita bisa berhubungan, berkomunikasi tanpa ruang batas dan waktu. Dibawah ini saya akan membahas keuntungan dan kelemahan keberadaan Teknologi Informasi dalam berkarya, berkreasi, dan berkomunikasi melalui ICT yang pernah saya alami saat ini :

1. Keuntungan :
1.       Berkreasi dan berkarya dengan membuat situs penjualan hardware, jasa perakitan komputer, pembuatan warnet serta game online. Membuat web dengan kreasi sendiri, tidak mencontoh source code ( program ), desain,tampilan dari orang lain. Situs penjualan saya beri nama “itcampshop.com” dan grup facebook “ itcampshop.com” yang berarti toko online berbasis it. Disitu dalam mendaftarkan nama domain “ itcampshop.com “ tidak sembarangan. Dimulai mencari apakah ada nama dari ”itcampshop” digunakan oleh pihak lain atau tidak. Ternyata setelah saya cari tidak ada yang menggunakan nama itu keculai Bapak Dr. Ono purbo menggunakan nama itcamp dalam grup facebook. Akhirrnya saya mendaftarkan domain tersebut ke pihak penyedia domian. Hal ini perlu dilakukan karena kesadaran dan pentingnya etika dalam berkreasi, berkarya , dan berkomunikasi melalui ICT. Dengan kata lainn kita tidak melanggar hak kekayaan intelektual ciptaan ataupun kreasi orang lain dalam bidang teknologi. Dengan memanfaatkan situs penjualan ini keuntungan yang dapat saya peroleh :
a.       Mempunyai penghasilan sendiri
b.      Mengenalkan kepada reviewer – reviewer it sebagai tolak ukur dalam pembelian hardware yang berkualitas dan murah.
c.       Sebagai area atau basis dalam mengembangkan pelajaran Web, Database, Jaringan, Manajemen Pemasaran, Manajemen Umum serta Etika Profesi yang pernah diperoleh di STIKOM SURABAYA.
d.      Mengetahui etika dalam berkarya , berkreasi, dan berkomunikasi melalu ICT.
e.       Tidak dituntuk karena sudah mendaftarkan nama “itcampshop.com” yang bergerak di bidang penjualan hardware dan jasa perakitan komputer serta pembuatan warnet.

2.      Kekurangan
Dalam berkreasi, berkarya, dan berkomunikasi dalam bidang Teknologi Informasi bukan berarti dilihat dari segi keuntungan saja. Tetapi disini saya akan mengulas beberapa kekurangan penggunaan Teknologi Informasi yang pernah saya alami.
a.       Hacker
Belum ada 2 minggu toko penjualan online saya berjalan sudah ada penyerangan dalam database saya. Penyerangan melalui teknik SQL Injection. Dengan cara merubah scipt sql pada web. Akhirnya toko online saya masih maintenance dan berusaha memperbaiki sistem pengaman web agar hal itu tidak terjadi lagi.
b.      Facebook
Didalam laptop saya ketika akan memasukan user & password selalu klik save. Jadi ketika nanti mengakses facebook lagi tidak perlu memasukan user dan password. Saat itu laptop saya dipinjam teman dan tanpa disadari dia membuka siis dan facebook dengan id saya. Dia masuk kedalam facebook tanpa meminta izin merubah status saya.
c.       Blog
Banyak teman – teman kurang menyadari media blog sebagai wadah dalam berkreasi, berkarya bidang teknologi informasi yang paling mudah. Ketika ada tugas dari dosen dan harus dipostkan di blog masing – masing mahasiswa, banyak dari teman – teman dengan enak dan tidak meminta izin untuk mengcopy dan paste isi dari blog orang lain dan memasukan isi tersebut kedalam blog kita. Dan hal ini tentunya melanggar Haki atau etika dalam berkreasi, berkarya, dan berkomunikasi melalui ICT.
Karena ada kekurangan penggunaan Teknologi dan saya selaku pengguna ICT ada hal hal yang harus diperhatikan tentang pentingnya etika dalam berkarya, berkreasi, dan berkomunikasi melalui ICT :
  1. Tidak merusak sistem orang lain dengan cara apapun
  2. Pengguna ICT wajib menjunjung tinggi Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) sebagaimana telah diatur dalam perundang-undangan. Sebagai contoh adalah menuliskan sumber bacaan/ referensi blog yang digunakan untuk membuat tulisan tersebut.
  3. Tidak dibenarkan menggunakan user name/ user ID orang lain dan Passwordnya tanpa sepengetahuan pemilik resminya (Facebook)
  4. Jangan memberitahukan password dan Username/ User ID anda kepada orang lain, karena itu sangat berbahaya.
  5. Bersikap sopan dan tidak mengeluarkan kalimat cacian/ kata-kata kasar kepada orang lain, meskipun kita kenal atau tidak berhadapan langsung dengan orang tersebut (Chat Facebook)
  6. Gunakan seperlunya dan hanya untuk hal-hal yang bermanfaat saja.
Itu mungkin beberapa pengalaman etika dalam berkreasi, berkarya, berkomunikasi melalui ICT yang berhubungan dengan orang lain dan selalu memiliki 2 (dua) sisi, yaitu sisi baik dan buruknya. Demikian pula dengan ICT, akan menjadi sangat baik dan bermanfaat jika kita menggunakannya dengan baik dan sebaliknya.

Senin, 12 September 2011

Plan & Strategi Fast Farious 5 ( Perencanaan Strategis )

Dosen:
Dosen : Erwin Sutomo, S.Kom

PROGRAM STUDI
S1 SISTEM INFORMASI

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
DAN TEKNIK KOMPUTER SURABAYA
September 2011


Plan & Strategi

1.      Strategi menentukan tim :
-         Seseorang yang bisa menyamar dan dapat berbaur dengan siapa saja.( Han Lue )
-         Seseorang pembicara yang cepat dan selalu mempunyai jalan keluar jika mendapat masalah.( Roman Pearce )
-         Seseorang yang tahu dan banyak pengetahuan tentang menentukan jalan agar dapat meloloskan dari.( Mia Torreto )
-         Dinding ( Tego Leo & Rico Santos )
-         Peralatan dan senjata, ( Tej Parker )
-         sesorang yang tidak takut terdesak dalam kondisi apapun dan selalu menpunyai jalan keluar (Gisele harabo)
-         2 Driver pria yang tidak takut dibawah tekanan dan tidak pernah kalah dalam hal mengemudi ( Balapan : Dominique & Brian o’conner)
2.      Agar mendapatkan semua uang dari satu titik, strategi yang digunakan adalah dengan cara menekan aset mereka yaitu dengan membakar uang di salah satu titik.
3.      Dom membagi Tugas agar teman – temanya untuk mengikuti mobil dari 5 titik penyimpanan uang milik mafia dan satu orang lagi meneropong dari atas gedung agar mengetahui akan kemana arah mobil yang berisi uang mafia dari 5 titik yang berbeda akan dikumpulkan. Ternyata semua mobil tersebut mengarah ke satu titik penyimpanan yaitu “ Kantor Polisi
4.      Elena membuat mendapatkan blue print tentang kantor polisi dimana lemari besi berisi uang itu disembunyikan dan menjelaksan lokasi dimana berkas disimpan.
5.      Roman pearce mendapat tugas untuk menyusup ke kantor polisi dengan tujuan mengetahui model lemari besi yang digunakan. Dia menyusup dengan membawa kardus dengan mengaku bahwa kardus itu kiriman dari atasan FBI-nya, namun sebenarnya isinya mobil remote yang digunakan untuk mengintai lemari besi yang berisikan uang.
6.      Tugas berikutnya Tej ‘LUDACRIS’ mengendalikan mobil remote dan melihat lemari besi dan dia tahu jelas spesifikasi tentang model lemari besi.
7.      Tego leo & Rico santos bertugas masuk ke kantor polisi dengan menyamar sebagai tukang ledeng, cara mereka masuk dengan merusak salurran pembuangan yang di bom di pipa pembuangannya, Setelah berhasil masuk ke kantor polisi mereka menyusupi alat CCTV agar bisa mengirim gambar dari kantor polisi
8.      Dom & brian mencari mobil yang cepat agar bisa keluar dari kantor polisi dengan waktu hanya 10 detik, mobil-mobil itu didapat dengan taruhan balapan. Lalu mereka mencari mobil yang tercepat dan tidak bisa tertangkap kamera.
9.      Gisele harabo dan Han pergi menemui Reyes untuk mendapatkan sidik jari dari Reyes. Pengambilan sidik jari itu dilakukan oleh Gisele harabo dengan cara merayu Reyes dan akhirnya telapak tangannya memegang pantat dan sidik jarinya menempel pada celana dalam Gisele.
10.  Mereka mencuri mobil polisi untuk menyamar agar tidak curigai meskipun tertangkap kamera untuk melancarkan aksinya.
11.  Strategi yang sudah mereka buat gagal karena tertangkapnya tim dari Dom oleh polisi yang dipimpin Luke Hobbs dan saat perjalanan rombongan polisi yang membawa tim dari Dom dihadang di tengah jalan dan dibantai. Setelah pembantaian tersebut mereka sekarang akan melakukan strategi dengan cara tidak menyelinap lagi yang dibantu oleh Luke Hobbs.
12.  Aksi kemudian Dom & brian dibantu luke hobbs menerobos masuk ke kantor polisi untuk mencuri lemari besi yang ditarik oleh mobil, pelarian pencurian lemari besi dibantu oleh mia dengan membantu mengarahkan jalan keluar
13.  Lemari besi ditukar dengan yang kosong saat ditikungan. Itu dilakukan untuk mengelabuhi musuh dan polisi supaya mengejar brian dan dom.
14. Lemari besi yang asli diletakan di markas dom dan kawan – kawan. Dan dan dibuka dengan sidik jari reyes yang menempel di celana dalam Gisele Harabo dan akhirnya berangakas dapat dibuka.

Jadi kesimpulanya dalam merencanakan butuh tahapan dimulai dari survey masalah,melihat sumber,mendesain suatu permasalahan akhirnya mendapatkan kebutuhan permasalahan,dilakukan sebuah testing dan akhirnya tahap akhir yaitu implementasi.